From 9e18cb97990f22d4e7be1061bb021f8cf1a01290 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: openclaw Date: Wed, 25 Mar 2026 15:28:43 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E8=A7=84=E5=88=99:=E5=A4=9A?= =?UTF-8?q?=E6=A0=B7=E5=8C=96=E9=80=89=E6=8B=A9=E6=94=B9=E4=B8=BA=E9=9A=8F?= =?UTF-8?q?=E6=9C=BA=E4=BD=BF=E7=94=A8,=E4=B8=8D=E5=BC=BA=E5=88=B6?= =?UTF-8?q?=E6=AF=8F=E7=AB=A0=E9=83=BD=E6=9C=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- MEMORY.md | 7 ++++--- 1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/MEMORY.md b/MEMORY.md index ec7d36f..ea34bef 100644 --- a/MEMORY.md +++ b/MEMORY.md @@ -37,17 +37,18 @@ - ✅ **灵活组合**:不要只用单一技能,要连招、变招、组合技 - ✅ **根据场景选择**:群战用拔刀斩/猛龙,单挑用流心/里鬼,爆发用幻影剑舞 -**B. 剧情多样性规则(禁止俗套)** +**B. 剧情多样性规则(禁止俗套,自由发挥)** - ❌ **禁止**:每次都是"找弱点→发现核心→一击毙命" - ❌ **禁止**:BOSS都有胸口核心弱点 - ❌ **禁止**:林克一个人放大招解决一切 -- ✅ **必须多样化**: +- ✅ **多样化选择(随机使用,不强制每章都有)**: - 团队协作(每个人各司其职) - 打不过撤退,回城镇找NPC帮忙 - 获取新武器、新道具 - 磨血战术,不是一击必杀 - 环境互动(利用场景机关) - 小怪也有特点,不只是BOSS +- ✅ **核心原则**:**自由发挥,不拘泥套路,保持新鲜感** **C. 小怪描写规则(强制)** - ✅ **每个地下城都要写小怪**,不能只有BOSS战 @@ -59,7 +60,7 @@ - 被控制战士:会班图族剑术,不死之身,需净化而非杀死 **D. 创作原则** -- 随机发挥,不拘泥套路 +- **自由发挥**,随机选择剧情模式 - 参考优秀网文的多样化剧情 - 保持新鲜感,避免重复 - **BOSS + 多样小怪 = 完整地下城**