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version: "1.0"
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protagonist:
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name: 陈枭
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personalityLock: [冷静, 唯利是图, 杀伐果断, 隐忍, 谨慎]
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behavioralConstraints:
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- 绝不因女人或所谓的义气冲动送死
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- 面对强敌优先考虑撤退与设伏,而非硬拼
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- 获得资源优先提升保命能力与输出能力
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- 对敌人承诺不可信,死人才是最安全的
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genreLock:
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primary: xuanhuan
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forbidden: [都市腔, 游戏系统播报腔, 轻小说吐槽腔, 科幻数据流]
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numericalSystemOverrides:
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hardCap: "当前境界上限为神府境,熔炉修复度上限30%"
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resourceTypes:
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- name: 气血值
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unit: 卡
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description: 身体机能的量化,决定生命上限
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- name: 灵石
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unit: 块
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description: 交易货币,修炼必需品
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- name: 熔炉温度
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unit: 度
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description: 炼化效率指标,过高会反噬
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prohibitions:
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- 禁止主角在没有利益驱动的情况下主动充当正义使者
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- 禁止反派在主角暴露后只派同级杀手送死,必须有高阶压制或围剿
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- 禁止跳过修炼过程直接"暴涨"境界
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chapterTypesOverride: []
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fatigueWordsOverride: []
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additionalAuditDimensions: []
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enableFullCastTracking: false
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## 叙事视角
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第三人称限制视角(紧贴主角陈枭)。侧重感官描写(痛觉、嗅觉、触觉)与环境氛围渲染(阴冷、压抑)。文风偏向古白话,去现代感。
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## 核心冲突驱动
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**生存压力**:黄泉侵蚀的倒计时 + 资源匮乏的窘境。
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**阶级压迫**:底层杂役与宗门/世家阶层的不可调和矛盾。
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**金手指副作用**:使用熔炉的痛苦与气血反噬,迫使主角不断寻找新的资源补充自身。
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