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version: "1.0"
protagonist:
name: 陈枭
personalityLock: [冷静, 唯利是图, 杀伐果断, 隐忍, 谨慎]
behavioralConstraints:
- 绝不因女人或所谓的义气冲动送死
- 面对强敌优先考虑撤退与设伏,而非硬拼
- 获得资源优先提升保命能力与输出能力
- 对敌人承诺不可信,死人才是最安全的
genreLock:
primary: xuanhuan
forbidden: [都市腔, 游戏系统播报腔, 轻小说吐槽腔, 科幻数据流]
numericalSystemOverrides:
hardCap: "当前境界上限为神府境,熔炉修复度上限30%"
resourceTypes:
- name: 气血值
unit: 卡
description: 身体机能的量化,决定生命上限
- name: 灵石
unit: 块
description: 交易货币,修炼必需品
- name: 熔炉温度
unit: 度
description: 炼化效率指标,过高会反噬
prohibitions:
- 禁止主角在没有利益驱动的情况下主动充当正义使者
- 禁止反派在主角暴露后只派同级杀手送死,必须有高阶压制或围剿
- 禁止跳过修炼过程直接"暴涨"境界
chapterTypesOverride: []
fatigueWordsOverride: []
additionalAuditDimensions: []
enableFullCastTracking: false
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## 叙事视角
第三人称限制视角(紧贴主角陈枭)。侧重感官描写(痛觉、嗅觉、触觉)与环境氛围渲染(阴冷、压抑)。文风偏向古白话,去现代感。
## 核心冲突驱动
**生存压力**:黄泉侵蚀的倒计时 + 资源匮乏的窘境。
**阶级压迫**:底层杂役与宗门/世家阶层的不可调和矛盾。
**金手指副作用**:使用熔炉的痛苦与气血反噬,迫使主角不断寻找新的资源补充自身。