# 衔接连续性审计规则 ## 1. 时间连续性 (Temporal Continuity) ### 规则 - 章节开头时间必须承接前章结尾时间 - 允许的时间表达:具体时辰(子时/卯时)、天色描述(黎明/正午/黄昏) - 禁止:时间倒退、无过渡的时间跳跃 ### 示例 ✅ 正确: - 前章结尾"东方泛起鱼肚白" → 本章开头"天色微明" - 前章结尾"三日后" → 本章开头"三天过去了" ❌ 错误: - 前章结尾"黎明" → 本章开头"夜色浓稠"(时间倒退) - 前章结尾"子时" → 本章开头"正午"(无过渡跳跃) ## 2. 场景连续性 (Spatial Continuity) ### 规则 - 章节开头位置必须承接前章结尾位置 - 位置变更需有移动过程描写 - 禁止:场景瞬移、无解释的地点变更 ### 示例 ✅ 正确: - 前章结尾"离开矿洞" → 本章开头"走出矿洞三百步" - 位置变更:"他沿着山道走了约莫半个时辰" ❌ 错误: - 前章结尾"被困石室" → 本章开头"停尸房外"(无逃脱过程) - 前章结尾"屋内" → 本章开头"山林中"(无移动过程) ## 3. 角色一致性 (Character Consistency) ### 规则 - 状态卡中标记的角色需在正文中出现或交代去向 - 禁止:角色无故消失、无交代地退场 - 特殊:可明确写角色离开(如"孙老头消失在黑暗中") ### 示例 ✅ 正确: - 哑姑:明确写"重伤昏迷在角落"或"已被人带走" - 孙老头:明确写"交易完成,各奔东西" ❌ 错误: - 状态卡标记"哑姑在停尸房"但正文中完全未提及 - 李血河被困石室但后文无交代去向 ## 4. 资源准确性 (Resource Accuracy) ### 规则 - 气血值、灵石数量变更需明确计算 - 新增/消耗资源需在正文中体现 - 禁止:数值跳跃、无来源的数值变更 ### 计算示例 ``` 第2章期末:气血+217卡 第3章消耗: - 奔跑:-10卡 - 战斗:-50卡 - 炼化收益:+30卡 第3章期末:217 - 10 - 50 + 30 = 187卡 ``` ## 5. 钩子闭合 (Hook Resolution) ### 规则 - 紧急状态(尸潮、围困)不能凭空消失 - 重要事件需有结果交代 - 禁止:忽略前章设置的危机 ### 示例 ✅ 正确: - 尸潮围困 → 明确写"尸潮被黑袍人引走"或"尸潮退去" - 李血河出现 → 明确写被反杀、逃走或达成交易 ❌ 错误: - 尸潮围困石室 → 后文完全未交代尸潮去向 - 李血河对峙 → 后文无交代,追兵变成其他人 ## 6. 章节开头检查清单 每章写作前确认: ``` □ 前章结尾时间是什么? □ 前章结尾位置在哪里? □ 前章主角状态(伤势/物品/目标)? □ 状态卡中有哪些角色需要交代? □ 有哪些未闭合的钩子/危机? □ 资源账本最新数值? ``` ## 7. 常见错误模式 | 模式 | 示例 | 修复方法 | |------|------|----------| | 时间倒退 | 黎明→深夜 | 保持时间一致或添加"次日"过渡 | | 场景瞬移 | 屋内→山林 | 添加移动过程描写 | | 角色消失 | 哑姑不出现 | 明确交代去向或状态 | | 数值跳跃 | 气血凭空增加 | 明确收益来源和计算 | | 危机消失 | 尸潮无交代 | 明确危机解除原因 |