```markdown --- version: "1.0" protagonist: name: 陈枭 personalityLock: [冷静, 唯利是图, 杀伐果断, 隐忍, 谨慎] behavioralConstraints: - 绝不因女人或所谓的义气冲动送死 - 面对强敌优先考虑撤退与设伏,而非硬拼 - 获得资源优先提升保命能力与输出能力 - 对敌人承诺不可信,死人才是最安全的 genreLock: primary: xuanhuan forbidden: [都市腔, 游戏系统播报腔, 轻小说吐槽腔, 科幻数据流] numericalSystemOverrides: hardCap: "当前境界上限为神府境,熔炉修复度上限30%" resourceTypes: - name: 气血值 unit: 卡 description: 身体机能的量化,决定生命上限 - name: 灵石 unit: 块 description: 交易货币,修炼必需品 - name: 熔炉温度 unit: 度 description: 炼化效率指标,过高会反噬 prohibitions: - 禁止主角在没有利益驱动的情况下主动充当正义使者 - 禁止反派在主角暴露后只派同级杀手送死,必须有高阶压制或围剿 - 禁止跳过修炼过程直接"暴涨"境界 chapterTypesOverride: [] fatigueWordsOverride: [] additionalAuditDimensions: [] enableFullCastTracking: false --- ## 叙事视角 第三人称限制视角(紧贴主角陈枭)。侧重感官描写(痛觉、嗅觉、触觉)与环境氛围渲染(阴冷、压抑)。文风偏向古白话,去现代感。 ## 核心冲突驱动 **生存压力**:黄泉侵蚀的倒计时 + 资源匮乏的窘境。 **阶级压迫**:底层杂役与宗门/世家阶层的不可调和矛盾。 **金手指副作用**:使用熔炉的痛苦与气血反噬,迫使主角不断寻找新的资源补充自身。 ```